<div dir="ltr"><div><div>One of the things that the expectations email got me thinking about is how to make the interior (not common) space more functional. I want to come up with a plan, and want your input.<br><br></div>
I've started a wikipage that I hope you'll add to:<br><a href="https://sudoroom.org/wiki/Room_Usability_Notepad">https://sudoroom.org/wiki/Room_Usability_Notepad</a><br><br><br></div>Here are my preliminary thoughts.<br>
<div><br>==A master map of where everything goes==<br>*If we had a map where everything went then we would know what is in- or out-of place.<br>*Less "where is x?" type questions.<br>*The uninitiated could clean since they would know where to put something.<br>
*Dedicate a wall to this map.<br>**Is it paper?<br>**Is it a floor plan view?<br>***Does it have numbered dots on the floor plan, and an index of the numbered dots for lookup?<br><br>==De-[<a href="https://en.wikipedia.org/wiki/Cruft">https://en.wikipedia.org/wiki/Cruft</a> crufting]==<br>
*One proposal for precepts: (add your own)<br>**Projects older than x months are trash.<br>**Components and unsorted material are trash. (Like misplaced books in a library are lost).<br>**Err on the side of trash - that aggravation is better than cruft.<br>
**It is OK for trash to go in the landfill.<br><br>==It's all about the desk==<br>*This is the main point of entry for a lot of our working. <br>*Discourage leaving things on the desk<br>**If only there were a way to hinge the surface, so that the entire tabletop contents could slide off into a rubbish bin.<br>
**Make a laminate that surface that insults/reminds you.<br>**Or a laminte suface that has visible squares so its always easily countable what surface percentage can be seen.<br><br>==2:1 cleaning oath==<br>*As a member, you vow to clean in ratios of 2 times the mess you make.<br>
<br></div></div>